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Espace Entreprise

Journée Éducation - JV

Mercredi 13 décembre à Paris

Rejoignez la communauté des éducateurs, pédagogues, game designers, experts en réalité virtuelle, mixte et augmentée, spécialistes de neuroscience ou de psychologie cognitive pour un séminaire organisé par Games for Change Europe, avec le soutien du Ministère de l’Éducation nationale, via la Direction du Numérique pour l’Education, du SNJV, du Cnam-Enjmin et de Gobelins, l’École de l’Image.

Mercredi 13 décembre 2017 de 8h15 à 19h
À GOBELINS, 73 boulevard Saint-Marcel (75013 - Paris)

Inscription en ligne

Pour en savoir +

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AJV 2017

Ateliers du Jeu Vidéo du 18 au 21 décembre 2017

Du lundi 18 au jeudi 21 décembre 2017, le Cnam-Enjmin et NX Publishing organisent 4 jours de conférences sur le jeu vidéo.

Découvrez le site dédié !

Rencontres avec les acteur·rice·s majeur·e·s de l'industrie du jeu vidéo

Organisé autour d'une quinzaine de conférence, ces ateliers ont pour objectif principal de permettre la rencontre entre les étudiant·e·s et les professionnel·le·s de l'industrie du jeu vidéo en France et à l'international.
Ces moments privilégiés d'échange donnent une occasion unique aux futur·e·s professionnel·le·s de s'enrichir des expériences de personnes clés du milieu industriel et créatif du jeu vidéo.
En effet, les intervenant·e·s traitent non seulement de questions techniques et créatives précises mais évoquent également leurs parcours respectifs, leurs visions du métier et engagent une réflexion sur les enjeux et les évolutions de ce secteur d'activité.

Comment y participer ?

Pour les conférences se déroulant en live au Cnam-Enjmin, l'entrée est libre dans la limite des places disponibles.
Inscription obligatoire auprès de May HUBERT : may.hubert@lecnam.net

Lieu : Cnam-Enjmin - 138 rue de Bordeaux 16000 Angoulême

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Recrutement IDE 2018

Les inscriptions pour la rentrée 2018 du Mastère IDE sont ouvertes

Calendrier de la 1re session de recrutement :

  • ouverture des inscriptions le 10/11/2017
  • clôture le 11/12/2017
  • oraux & tests le 21/12 matin au Cnam
  • mise en ligne des résultats le 22/12 sur le site cnam-enjmin.fr 

Pour en savoir +

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Prix IndiCade 2017

A Guy and his Hero remporte le prix du public !

A Guy and his Hero, un jeu vidéo développé par des étudiant·e·s en 1re année du master du Cnam-Enjmin (promo 2016-2018) a reçu le prix du public IndieCade Europe 2017. 

Découvrez le trailer officiel !

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Prix SACD-Beaumarchais 2017

Félicitations à l'équipe d' In the Long Run du Mastère IDE !

Au terme d’une année de sélection et de suivi, 10 projets transmédia proposés par des élèves provenant de 6 formations (École supérieure des Arts Appliqués et Textiles - Roubaix, Gobelins - Annecy, Celsa - Paris, lycée Jacques Prévert - Boulogne, Cnam-Enjmin / Gobelins - Paris et l’Institut supérieur des Arts Appliqués - Paris) étaient présentés et en démonstration dans le cadre de la 6e édition du festival I LOVE TRANSMEDIA organisées à la Gaïté Lyrique du 5 au 8 octobre.

Parmi ces 10 projets, 4 provenaient du Mastère Spécialisé® jeu vidéo et transmédia Interactive Digital Experiences   du Cnam-Enjmin, en partenariat avec Gobelins.

Prix SACD-Beaumarchais
Un prix de 1 500 € décerné par l’association Beaumarchais - SACD a été remis vendredi soir au projet sélectionné par un jury composé de:

  • Agnès BREUIL, chargée de mission Audiovisuel au sein de l'Association Beaumarchais-SACD
  • Camille DUVELLEROY, lauréate de la Bourse #transmedia 2016, dispositif de soutien d'Orange, de la SACD et de l'Association Beaumarchais-SACD
  • Isabelle MASSOT, créatrice du Festival international des scénaristes
  • Boris RAZON, responsable des nouvelles écritures à France Télévisions

In the Long Run, lauréat 2017 !
Après Occupy Olumpus en 2012, c'est la 2e fois que nos étudiant·e·s remportent ce prix.
L'équipe projet est composé de 6 étudiant·e·s du Mastère Spécialisé® jeu vidéo et transmédia Interactive Digital Experiences du Cnam-Enjmin, en partenariat avec Gobelins : Antoine LAPORTE, Alessandra BOGI, Jessica KOMGUEN, Maxime DEMAILLE, Xavier LEMOINE, Alice LEPETIT; et de Frédéric RUIZ, qui a collaboré sur la partie sound design.
Entre course folle et méditation, ce jeu sur tablette s’amuse de notre obsession contemporaine du temps et de l’action.

Le laboratoire innovant TIU LAB
I LOVE TRANSMEDIA a mis en place un laboratoire pédagogique unique en son genre, réunissant professionnels et étudiant·e·s dans le but de créer une émulation commune autour de projets originaux à destination des plateformes numériques.
L’association TIU (Transmédia Immersive University), organisatrice de l’événement, a pour but de favoriser l’insertion professionnelle des jeunes en suscitant des rencontres et des sessions de travail avec les professionnels autour de leurs projets d’oeuvres transmedia tout au long de leur cycle d’études.
Livres, jeux de société ou calendriers augmentés, applications, réalité virtuelle, jeux vidéo, revue transmedia, ces projets étudiants innovants ont vocation à être produits et diffusés.
La médiation est assurée par les étudiant·e·s eux·elles-mêmes, occasion d’échanger avec des porteur·euse·s passionnés, désireux d’aller à la rencontre du public et des professionnels susceptibles de les accompagner vers la mise sur le marché de leurs oeuvres.

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Hits Playtime 2017

Nos étudiant·e·s ont remporté le grand prix et le prix alternatif de l'édition 2017 d'Hits Playtime !

Le concours Hits Playtime s'est conclu ce samedi 24 juin, avec l'exposition des jeux au Carrefour numérique de la Cité des Sciences. 

Le grand prix de l'édition 2017 d'Hits Playtime est décerné à A Guy and His hero, conçu par nos étudiants M1 du master. Utilisant le système de réalité virtuelle HTC Vive, le jeu permet d'incarner un Dieu bienveillant, devant aider un petit personnage à rejoindre son phare. Il s'agit pour le joueur d'observer l'environnement et de résoudre les puzzles afin que le personnage puisse avancer.

Heritage, conçu par nos étudiants du Mastère Spécialisé® IDE, obtient le prix alternatif, récompensant un jeu utilisant des périphériques exotique. Ce jeu mêle jeu de société et réalité virtuelle.

Le concours Hits Playtime s'est tenu de février à juin, réunissant plus de 100 étudiants, répartis en une vingtaine d'équipes issues des principales formations de jeux vidéo en France. 
Un jury international, composé du créateur de Reigns, François Alliot, Cyrielle Maurice (journaliste), Claire Bresson (responsable innovation au Cube), Frédéric Coispeau (gamedesigner) et Laurent Checola (coorganisateur du concours) a récompensé les jeux qui ont pris le plus de risque créatifs.

Bravo aux équipes !

A Guy and His hero

  • Programmeurs : Armel PERHIRIN, Raphaël BAILLY
  • Artistes 2D/3D : Hélène BOUDIER, Alexandre CORNUDET
  • Game Designer : Kévin LECLERC
  • Sound Designer : Anizé AMESTOY
  • Chef de projet : Nicolas DELAMARE

Heritage

  • Gwennaël CODET-HACHE
  • Adrien GILLY
  • Natacha LEFÈVRE
  • Samuel LEPOIL 
  • Dimitri ROZIECKI 
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Le Cnam-Enjmin n°1

Le Cnam-Enjmin est l'école préférée des pros !

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IGF

Une récompense historique !

Trois jeux vidéo conçus par les étudiants du Cnam-Enjmin ont été distingués, à l’occasion du prestigieux Independent Games Festival (IGF) 2017, parmi les 650 jeux en lice… dont Un pas fragile sacré meilleur jeu étudiant !

C’est la première fois qu’un jeu issu d’une école française obtient un des prix de l’IGF, qui sont les plus prestigieux dans le domaine des jeux indépendants.

L’école nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Cnam-Enjmin) n’est donc pas passée inaperçue le 1er mars, à l’IGF à San Francisco…

La palme revient au jeu Un pas fragile , lauréat du Best Student Game. Dans un décor tout en finesse, il invite à suivre Camille, une jeune grenouille, dans sa quête pour devenir ballerine. Tout à la fois spectateur et mentor, le joueur doit l’aider à atteindre son but en intervenant lors de courtes séquences. On doit cette belle création à Alisée Preud'homme, Grégory Parisi, Géraud de Courrèges et Gaspard Morel, développée lors de leur première année en master JMIN* (promo 2014-2016). Leur jeu a également reçu une mention honorable dans la catégorie Visual Art.


Event[0] et A Normal Lost Phone également repérés

Le jeu Event[0] n’était pas en reste, avec quatre nominations dans les catégories Audio, Design, Narrative et pour le Seumas McNally Grand Prize. Ébauché lors d’un projet de fin de master JMIN (promo 2012-2014) et finalisé au sein de la start-up Ocelot Society, il a déjà été primé à de multiples reprises.

Enfin, le jeu A Normal Lost Phone s’est vu attribuer une mention honorable dans la catégorie Narrative. Élaboré lors de la Global Game Jam 2016 organisée au Cnam-Enjmin, avec des étudiants et diplômés du Cnam-Enjmin, un étudiant du Cologne Game Lab et un étudiant de l’école des métiers du cinéma d’animation (EMCA), il a été finalisé et commercialisé au sein de la start-up Accidental Queens.

S’il est presque inconnu du grand public, l’Independent Games Festival a acquis ses lettres de noblesse dans le milieu des jeux vidéo. S’inspirant du festival du film de Sundance, il récompense chaque année des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants.

Trailer Un Pas Fragile

*Le master jeux et médias interactifs numériques (JMIN) est coaccrédité entre le Cnam, l’Université de Poitiers et l’Université de La Rochelle.

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